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Sony indique que ses PSVR2 seront lancés avec plus de 20 titres tiers et internes.

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PARIS, 27 Mai (Bénin Actu/EP) –

Sony a présenté en avant-première le lancement de son nouveau casque de réalité virtuelle (VR), le PlayStation VR 2 (PSVR2), sera accompagné d’un catalogue de plus de 20 titres majeurs de jeux vidéo, qu’ils soient propriétaires ou non.

L’entreprise japonaise a présenté ses plans de produits dans le cadre de l’enquête sur la sécurité des produits. Réunions d’affaires PlayStation La PlayStation Business Meeting de cette année a été mise à profit pour offrir de nouveaux détails sur l’un de ses grands paris pour la génération actuelle.

Dans la section consacrée à son nouveau casque de réalité virtuelle, on trouve des informations sur l’appareil qui sera le successeur du PS VR, comme le lancement de cet appareil, ainsi que plus de 20 jeux vidéo.

Ces titres seront développés à la fois par les propres studios de Sony et par des tiers (les « tiers »), bien que Sony n’ait pas révélé ce qu’ils seront.

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On sait seulement que ce « portefeuille » comprendra Horizon : L’appel de la montagnele titre de réalité virtuelle que la société elle-même a annoncé en janvier dernier et qui sera un spin-off de la franchise.

Un autre titre qui sera disponible au lancement avec le PSVR 2 est l’adaptation en réalité virtuelle de Parmi nousdéveloppé par le studio Jeux Schellqui sera également disponible sur Meta Quest et SteamVR.

En plus de l’annonce des plus de 20 titres qu’il sortira avec l’appareil, le fabricant de technologies a rappelé que ce casque VR sera accompagné de nouvelles fonctionnalités. Contrôleurs ergonomiques avec retour haptique. et des déclencheurs adaptatifs.

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Il a également souligné que pour pouvoir utiliser cet appareil, qui sera lancé avec résolution et performances améliorées, un seul câble sera nécessaire pour simplifier la configuration et améliorer la facilité d’utilisation.

Il convient de rappeler que Sony a également annoncé lors de ce briefing qu’il prévoyait des lancements à grande échelle au-delà des consoles à court terme.

Cela se reflète dans les plans de l’entreprise pour la fin de l’exercice 2022 et la fin de l’exercice 2025, qui ont été mis en perspective par rapport aux résultats obtenus en 2019.

Cela montre la croissance en 2022 de l’entreprise. jeux pour PC et appareils mobiles, tandis que d’ici 2025, elle prévoit d’allouer 50 % de son portefeuille à la console PS5, environ 30 % aux PC et les 20 % restants aux smartphones.

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