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Sony prévoit d’étendre la moitié de ses jeux aux PC et aux appareils mobiles d’ici 2025

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PARIS, le 26 mai (Bénin Actu/EP) –

La présence des jeux vidéo dans PlayStation sur des plates-formes telles que les PC et les téléphones mobiles est en hausse et devrait atteindre au moins 1,5 milliard d’euros en 2010. la moitié de son PI d’ici 2025.selon les prévisions de Sony.

Le constructeur japonais a exposé ce jeudi dans un briefing les piliers qui sous-tendent la croissance de son segment jeux et services réseau, avec au cœur de son activité les consoles de jeu PlayStation 4 et 5, de nouveaux vecteurs de croissance basés sur des services tels que PlayStation Plus, la génération de son casque de réalité virtuelle et l’extension de ses propres titres à un public plus large.

L’entreprise prévoit de faire des lancements à grande échelle, au-delà des consoles, à court terme. Cela se reflète dans les plans de l’entreprise pour la fin de l’exercice 2022 et l’exercice 2025, qui sont mis en perspective par rapport aux résultats obtenus en 2019.

Alors que en 2019, 90 % de son propre catalogue de jeux est allé à la PS4 et les 10 % restants au PC, les données de 2022 montrent que les sorties de la PS4 convergent avec celles de la PS5 (40%), bien que la nouvelle console représente environ 35% de la production de jeux exclusifs.

Ces chiffres montrent également que la croissance en 2022 des jeux pour PC et appareils mobiles, représentant environ 20 % et 10 %, respectivement.

D’ici 2025, selon les prévisions de Sony, 50 % de son portefeuille sera consacré à la console PS5, environ 30 % pour les PC et le reste, 20 %, pour les appareils mobiles. Cela indiquerait que les versions PS4 seraient progressivement éliminées d’ici 2025.

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Le président de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, a insisté sur le fait que les projets futurs de la société vont « au-delà des consoles » pour s’étendre à d’autres plateformes.

Outre le PC et le mobile, il s’agit des appareils de réalité virtuelle (VR), des services en nuage et du métavers. Grâce à cela, le constructeur japonais espère offrir de meilleures expériences, par le biais du service d’abonnement. PS Plus, Discord et PlayStation Direct.

« Alors que nous nous étendons aux PC, aux appareils mobiles […] et de vivre des services, nous avons la possibilité de passer de la présence dans un segment très limité de l’ensemble du marché des logiciels de jeux, à être pratiquement partout », a-t-il déclaré lors de la présentation, cité par Video Games Chronicle.


M. Ryan a ensuite indiqué que l’investissement dans les jeux sur PC et sur smartphone pourrait amener Sony à connaître une « croissance significative du nombre d’utilisateurs » qui jouent, apprécient et paient pour leurs titres.

La présentation a également souligné que la croissance exponentielle des revenus se poursuivra grâce aux dernières sorties sur PC, telles que Horizon Zero Dawn, Days Gone et God Of War.

Ce faisant, elle a indiqué qu’elle s’attend à pouvoir créer dans un avenir proche une équipe de codéveloppement de la propriété intellectuelle avec des leaders de l’industrieLa mission de l’entreprise est d’étendre ses franchises à davantage de joueurs et de régions, et d’acquérir une plus grande crédibilité et visibilité.

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En outre, elle a indiqué que ses plans de croissance comprennent la mise en place d’un réseau de studios et de projets internes pour créer de nouvelles expériences axées sur le mobile et se concentrer sur l’expansion multiplateforme.

SE CONCENTRER SUR LE DÉVELOPPEMENT DE JEUX AU-DELÀ DES CONSOLES

Il convient de rappeler que M. Ryan lui-même a indiqué, dans une interview accordée au début de l’année dernière à GQ, que Sony choisissait de faire profiter un public plus large des propriétés intellectuelles de la PlayStation, un portage sur PC qui serait ressenti comme  » assez simple « .

À l’époque, il a également affirmé que PlayStation prévoyait de porter « une série complète » de jeux de console sur PC et, quelques mois plus tard, il a annoncé que l’achat d’un studio spécialisé dans l’optimisation des titres pour ces équipes, Nixxes Software.

Il y a quelques mois, Ryan a également évoqué les projets de l’entreprise visant à proposer des jeux vidéo sur les appareils mobiles. Il a indiqué qu’il avait l’intention d’apporter une partie de son IP aux appareils mobiles.

« La technologie mobile est n’est qu’un des domaines que nous explorons pour toucher des millions de joueurs au-delà de nos plateformes », a-t-il déclaré à la clôture de son exercice en mars.

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